اہم کنسولز اور پی سی کولکو ویژن گیم سسٹم کی تاریخ

کولکو ویژن گیم سسٹم کی تاریخ



اگرچہ عوام نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کو پہلے آرکیڈ کوالٹی ہوم کنسول کے طور پر یاد کرتے ہیں، ریٹرو کے شوقین اور کٹر گیمرز اس بات پر متفق ہیں کہ ایک ایسا نظام تھا جس نے NES کو تنقیدی تعریفوں، اثرات اور پرانی یادوں میں پیچھے چھوڑ دیا، ColecoVision۔

اپنی مختصر دو سالہ زندگی میں، ColecoVision نے توقعات اور فروخت کے ریکارڈ توڑ دیے۔ یہ تاریخ کا سب سے کامیاب کنسول بننے کی راہ پر گامزن تھا، اگر یہ 1983 اور 1984 میں صنعت کے خاتمے اور کنسول کو گھریلو کمپیوٹر میں تبدیل کرنا ایک پرخطر جوا نہ ہوتا۔

2013 E3 VHM Colecovision

EMR / فلکر

دی پری ہسٹری

کچھ حوالوں سے اس مضمون کا نام بھی رکھا جا سکتا تھا۔کولیکو: وہ گھر جو اٹاری نے بنایا تھا۔جیسا کہ Coleco نے کلوننگ اور اٹاری ٹیکنالوجی کو آگے بڑھانے پر ایک پورا کاروبار بنایا۔

1975 میں اٹاری کےپونگآرکیڈز اور خود ساختہ گھریلو یونٹوں میں مقبول تھا، جو اس کے واحد مقابلے، میگناوکس اوڈیسی کی فروخت سے زیادہ تھا۔ پونگ کی راتوں رات کامیابی کے ساتھ، تمام قسم کی کمپنیوں نے ویڈیو گیمز میں چھلانگ لگانے کی کوشش کی، بشمول کنیکٹیکٹ لیدر کمپنی (جسے کولیکو بھی کہا جاتا ہے)، جس نے چمڑے کے سامان میں کاروبار شروع کیا اور پھر پلاسٹک ویڈنگ پولز کی تیاری میں چلی گئی۔

کی رہائی کے ایک سال بعدپونگ، Coleco پہلے پونگ کلون، ٹیل اسٹار کے ساتھ ویڈیو گیم کے میدان میں داخل ہوا۔ رکھنے کے علاوہپونگ(کہا جاتا ہے۔ٹینسیہاں)، گیم کی دو مختلف حالتوں کو شامل کرنے کے لیے چپ میں ترمیم کی گئی تھی،ہاکیاورہینڈ بال. ایک سے زیادہ گیمز رکھنے نے ٹیلسٹار کو دنیا کا پہلا سرشار کنسول بھی بنا دیا۔

اگرچہ اٹاری کے پاس حقوق تھے۔پونگقانونی طور پر، اٹاری مارکیٹ میں متعارف کرائے گئے کلون کی سمندری لہر کا مقابلہ نہیں کر سکتی تھی۔ کھیل کے آس پاس پہلے سے ہی ایک سرمئی علاقہ تھا کیونکہ اٹاری نے تصور اور ڈیزائن اس سے لیا تھا۔ٹینس فار ٹو، جسے کچھ لوگ پہلی ویڈیو گیم کے ساتھ ساتھ Magnavox Odyssey ہونے کی دلیل دیتے ہیں۔ٹینسگیم جو ایک سال پہلے ریلیز ہوئی تھی۔پونگ.

سب سے پہلے، ٹیل اسٹار ایک بڑا فروخت کنندہ تھا۔ اگلے دو سالوں میں، Coleco نے کئی ماڈلز جاری کیے، جن میں سے ہر ایک مزید کے ساتھپونگتغیرات اور معیار میں اضافہ۔ ٹیلسٹار نے جو مائیکرو چپ استعمال کی تھی وہ جنرل الیکٹرک نے تیار کی تھی۔ چونکہ GE کسی خصوصی معاہدے کا پابند نہیں تھا، اس لیے کوئی بھی کمپنی جو ویڈیو گیم کے کاروبار میں شامل ہونا چاہتی ہے وہ GE چپس کا استعمال کرتے ہوئے اپنا پونگ کلون حاصل کر سکتی ہے۔ آخر کار، اٹاری نے GE کی طرف رجوع کیا کیونکہ یہ چپس خود تیار کرنے سے سستا حل تھا۔ جلد ہی مارکیٹ سینکڑوں پونگ رپ آف سے بھر گئی، اور فروخت کم ہونے لگی۔

جیسے لوگ تھکنے لگےپونگ، اٹاری نے قابل تبادلہ کارتوس پر متعدد گیمز کے ساتھ ایک نظام بنانے کی صلاحیت کو دیکھا۔ 1977 میں، اٹاری نے اٹاری 2600 (جسے اٹاری وی سی ایس بھی کہا جاتا ہے) جاری کیا۔ 2600 تیزی سے کامیاب ہو گیا، 1982 تک مارکیٹ پر حاوی رہا جب Coleco نے ColecoVision کے لیے Atari ٹیک کے کنویں پر واپس جانے کا فیصلہ کیا۔

ایک کنسول کا جسم، کمپیوٹر کا دل

1982 میں، ہوم مارکیٹ پر Atari 2600 اور Mattel Intellivision کا غلبہ تھا۔ بہت سے لوگوں نے مقابلہ کرنے کی کوشش کی لیکن ناکام رہے جب تک کہ ColecoVision ساتھ نہ آیا۔

1980 کی دہائی کے اوائل تک، کموڈور 64 کی وجہ سے کمپیوٹر ٹیکنالوجی کم مہنگی ہو گئی تھی اور اس وجہ سے کہ صارفین اعلیٰ معیار کے گیمز کے خواہش مند تھے۔ Coleco گھریلو ویڈیو گیم کنسول میں کمپیوٹر پروسیسر ڈالنے والا پہلا شخص بن کر پہنچا۔ اگرچہ اس نے مقابلہ کے مقابلے میں لاگت کو 50 فیصد زیادہ بڑھا دیا، لیکن اس نے Coleco کو آرکیڈ معیار کے قریب ڈیلیور کرنے کی اجازت دی۔

اگرچہ جدید ٹیکنالوجی ایک سیلنگ پوائنٹ تھی، لیکن یہ اٹاری 2600 کی قائم کردہ، غالب قوت سے صارفین کو دور کرنے کے لیے کافی نہیں تھی۔ اٹاری کی ٹیک ایک بار پھر چوری کریں۔

ColecoVision/Nintendo پارٹنرشپ اور اٹاری کلون

1980 کی دہائی کے اوائل تک، نینٹینڈو نے اپنے پونگ کلون، کلر ٹی وی گیم سسٹم کے ساتھ ہوم ویڈیو گیم پول میں صرف ایک پیر ڈبویا تھا۔ نینٹینڈو کا مرکزی گیم بزنس آرکیڈز سے اپنی پہلی بڑی ہٹ کے ساتھ آیا،ڈونکی کانگ.

اس وقت، اٹاری اور میٹل کے درمیان ہوم ویڈیو گیم کے حقوق کے لیے بولی لگانے کی جنگ تھی۔ڈونکی کانگ. تاہم، Coleco نے فوری پیشکش اور گیم کو کسی بھی دوسرے سسٹم کے مقابلے میں اعلیٰ معیار کے بنانے کا وعدہ کیا۔گدھا کانگریسColeco کے پاس گیا، جس نے قریب قریب بہترین تفریح ​​کی اور اسے ColecoVision کے ساتھ پیک کیا۔ گھر پر آرکیڈ ہٹ کھیلنے کے موقع نے کنسول کی فروخت کو بڑی کامیابی تک پہنچا دیا۔

ColecoVision کنٹرولر اشتہار

کولیکو ہولڈنگز، ایل ایل سی۔

ColecoVision کی فروخت کے ریکارڈ توڑنے کا دوسرا عنصر اس کا پہلا توسیعی ماڈیول تھا۔ چونکہ ColecoVision کو کمپیوٹر ٹیکنالوجی کے ساتھ بنایا گیا تھا، بالکل ایک کمپیوٹر کی طرح، اس میں ہارڈویئر ایڈ آنز کے ساتھ ترمیم کی جا سکتی ہے جس سے اس کی صلاحیتوں کو وسعت ملتی ہے۔ توسیعی ماڈیول #1 ColecoVision کے ساتھ لانچ کیا گیا اور اس میں ایک ایمولیٹر ہے جس نے سسٹم کو Atari 2600 کارتوس چلانے کی اجازت دی۔

گیمرز کے پاس اب ایک واحد سسٹم تھا جو پلیٹ فارمز کو عبور کرتا تھا، جس سے ColecoVision کو کسی بھی کنسول کے لیے گیمز کی سب سے بڑی لائبریری ملتی تھی۔ اس نے ColecoVision کو سب سے اوپر دھکیل دیا کیونکہ اس نے اٹاری اور انٹیلی ویژن کو مہینوں میں تیزی سے پیچھے چھوڑ دیا۔

اٹاری نے اپنے 2600 پیٹنٹ کی خلاف ورزی کرنے پر کولیکو پر مقدمہ کرکے مداخلت کرنے کی کوشش کی۔ اس وقت، ویڈیو گیمز ایک نیا تصور تھا، اور ملکیت کے حقوق کے تحفظ کے لیے صرف چند قوانین موجود تھے۔ اٹاری نے برسوں سے اپنی ٹیک کی حفاظت کرنے کی کوشش کی، نہ صرف اس کے ساتھپونگکلون لیکن عدالتوں نے 2600 کے لیے غیر مجاز گیمز بنانے کی اجازت دے دی۔

Coleco نے عدالتوں میں یہ ثابت کر کے نچوڑ لیا کہ اس نے اپنا ایمولیٹر آف دی شیلف حصوں کے ساتھ بنایا ہے۔ چونکہ انفرادی اجزاء میں سے کوئی بھی اٹاری کی ملکیت نہیں تھا، عدالتوں نے محسوس نہیں کیا کہ یہ پیٹنٹ کی خلاف ورزی ہے۔ اس حکم کے بعد، Coleco نے اپنی فروخت جاری رکھی اور Coleco Gemini کے نام سے ایک علیحدہ اسٹینڈ 2600 کلون بنایا۔

Colecovision اشتہار

کولیکو ہولڈنگز، ایل ایل سی۔

گیمز

ColecoVision نے گھریلو نظام میں آرکیڈ کوالٹی گیمز کا ذکر کیا۔ اگرچہ یہ coin-op آرکیڈ ٹائٹلز کی براہ راست بندرگاہیں نہیں تھیں، لیکن ان گیمز کو ColecoVision کی صلاحیت سے مماثل بنانے کے لیے دوبارہ بنایا گیا تھا، جو اس سے کہیں زیادہ جدید تھا جو پہلے کسی نے گھریلو نظام میں دیکھا تھا۔

دیڈونکی کانگگیم جو سسٹم کے ساتھ آیا ہے وہ قریب ترین ہے ColecoVision اصل آرکیڈ گیم کو دوبارہ بنانے کے لیے آیا ہے۔ یہ کا سب سے جامع ورژن ہے۔ڈونکی کانگگھریلو نظام کے لیے جاری کیا گیا۔ یہاں تک کہ نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے جاری کردہ نینٹینڈو ورژن، اور حال ہی میں نینٹینڈو وائی، تمام آرکیڈ لیولز پر مشتمل نہیں ہے۔

جبکہ بہت سے لوگ بحث کر سکتے ہیں کہ لانچ کے عنوانات، خاص طور پرڈونکی کانگ، آرکیڈ معیار کے قابل ذکر طور پر قریب ہیں، سسٹم کے بعد کے بہت سے گیمز نے اتنا وقت یا خیال نہیں دکھایا۔ بصری اور گیم پلے کے لحاظ سے، متعدد ColecoVision ٹائٹلز کوائن آپ کے ہم منصبوں کے لیے شعلہ نہیں روک سکے، جیسےگالاگااورپوپائی.

توسیعی ماڈیول دیتا ہے اور لے جاتا ہے۔

اگرچہ ایکسپینشن ماڈیول نمبر 1 اس کا حصہ تھا جس نے کولیکو ویژن کو کامیاب بنایا، یہ دوسرے ماڈیول تھے جو بالآخر سسٹم کے خاتمے کا باعث بنے۔

توسیعی ماڈیول #2 اور #3 کے اعلان کے ساتھ توقعات زیادہ تھیں، جن میں سے کوئی بھی گیمر کی توقعات پر پورا نہیں اترا۔ توسیعی ماڈل #2 ایک اعلی درجے کی اسٹیئرنگ وہیل کنٹرولر پیریفرل کے طور پر ختم ہوا۔ اس وقت، یہ اپنی نوعیت کا سب سے جدید پیریفیرل تھا، جو گیس پیڈل اور ان پیک گیم کے ساتھ مکمل تھا۔ٹربو. پھر بھی، یہ ایک بڑا بیچنے والا نہیں تھا۔ اس کے علاوہ، اس کے لیے صرف مٹھی بھر ہم آہنگ گیمز ڈیزائن کیے گئے تھے۔

ColecoVision کی ریلیز کے بعد سے، سپر گیم ماڈیول نامی تیسرے توسیعی ماڈل کے لیے منصوبے عوامی طور پر چل رہے تھے۔ SGM کا مقصد ColecoVision کی یادداشت اور طاقت کو بڑھانا تھا، جس سے بہتر گرافکس، گیم پلے، اور اضافی لیولز کے ساتھ مزید جدید گیمز کی اجازت ملتی ہے۔

کارٹریج کے بجائے، SGM کو ایک ڈسکیٹ نما سپر گیم ویفر استعمال کرنا تھا، جس میں مقناطیسی ٹیپ پر بچت، اعدادوشمار اور اعلی اسکور محفوظ ہوتے تھے۔ ماڈیول کے لیے کئی گیمز تیار کیے گئے تھے، اور اسے 1983 میں نیویارک کے کھلونا شو میں ڈیمو کیا گیا تھا، جس میں بہت زیادہ تعریف اور بز حاصل کی گئیں۔

ہر ایک کو یقین تھا کہ SGM کامیاب ہوگا۔ لہذا، Coleco نے RCA اور ویڈیو گیم کنسول کے تخلیق کار Ralph Baer (Magnavox Odyssey) کے ساتھ دوسرے سپر گیم ماڈیول پر کام کرنا شروع کیا، جو RAC کے CED VideoDisk Players کی طرح کی ڈسک پر گیمز اور فلمیں چلا سکتا ہے، جو Laserdiscs اور DVDs کا پیش خیمہ ہے۔

اس جون میں، Coleco نے SGM کی رہائی میں غیر متوقع طور پر تاخیر کی۔ دو ماہ بعد، اس نے اس منصوبے کو منسوخ کر دیا۔ اس کے بجائے، Coleco نے ایک مختلف ایکسپینشن ماڈیول #3، ایڈم کمپیوٹر جاری کیا۔

ایڈم کمپیوٹر گیمبل

اس وقت، کموڈور 64 گھر کا انتخاب کا کمپیوٹر تھا اور اس نے ویڈیو گیم مارکیٹ میں کٹنا شروع کر دیا۔ ویڈیو گیمز کھیلنے والا کمپیوٹر بنانے کے بجائے، Coleco کو گیم کنسول بنانے کا خیال آیا جو کمپیوٹر کے طور پر دگنا ہو جائے۔ چنانچہ آدم علیہ السلام پیدا ہوئے۔

کس طرح چیک کرنے کے ل someone کہ کسی کے چکنے پر کتنے صارفین ہیں
ایڈم کمپیوٹر

کولیکو ہولڈنگز، ایل ایل سی۔

منسوخ شدہ سپر گیم ماڈیول سے اس کے بہت سے اجزاء ادھار لے کر، ایڈم نے ایک ایڈ آن کی بورڈ، ڈیجیٹل ڈیٹا پیک (کموڈور 64 کے لیے استعمال ہونے والے کیسٹ ٹیپ ڈیٹا سٹوریج سسٹم) پر مشتمل ایک پرنٹر جسے SmartWriter Electronic کہا جاتا ہے۔ ٹائپ رائٹر، سسٹم سافٹ ویئر، اور ایک ان پیک گیم۔

اگرچہ Coleco کے پاس ڈونکی کانگ کے کنسول کے حقوق تھے، نینٹینڈو نے اٹاری کو خصوصی طور پر تیار کرنے کے لیے ایک معاہدے کو حتمی شکل دیڈونکی کانگکمپیوٹر مارکیٹ کے لیے۔ اس کے بجائے، ابتدائی طور پر SGM کے لیے ایک گیم کی منصوبہ بندی کی گئی،بک راجرز: زوم کا پلانٹ، آدم کی ان پیک گیم بن گئی۔

اگرچہ ایک جدید نظام، ایڈم کیڑے اور ہارڈ ویئر کی خرابیوں سے دوچار تھا۔ ان میں سے سب سے زیادہ قابل ذکر شامل ہیں:

  • عیب دار ڈیجیٹل ڈیٹا پیک کی ایک بہت بڑی تعداد جو استعمال کے فوراً بعد ٹوٹ جائے گی۔
  • کمپیوٹر سے ایک مقناطیسی اضافہ ہوا جب پہلی بار بوٹ اپ کیا گیا جو اس کے قریب موجود ڈیٹا اسٹوریج کیسٹ کو نقصان پہنچا یا مٹا دے گا۔

ایڈم کی تکنیکی پریشانیوں اور اس کی قیمت 0، جو کہ ColecoVision اور Commodore 64 کو ملا کر خریدنے سے زیادہ تھی، نے سسٹم کی قسمت پر مہر لگا دی۔ ویڈیو گیم مارکیٹ کریش کی زد میں آتے ہی کولیکو ایڈم پر پیسے کھو بیٹھا۔ اگرچہ Coleco نے چوتھے توسیعی ماڈیول کے لیے منصوبہ بنایا تھا، جس سے سسٹم پر انٹیلی ویژن کارتوس چلائے جا سکیں گے، لیکن مستقبل کے تمام منصوبوں کو فوری طور پر منسوخ کر دیا گیا۔

ColecoVision ختم ہو گیا۔

ColecoVision کو 1984 تک مارکیٹ میں رکھا گیا، جب Coleco نے الیکٹرانکس کے کاروبار سے نکل کر بنیادی طور پر اپنے کھلونوں کی لائنوں، جیسے کیبیج پیچ کڈز پر توجہ مرکوز کی۔

ColecoVision کے مارکیٹ چھوڑنے کے ایک سال بعد، اس کا سابقہ ​​لائسنسنگ پارٹنر، Nintendo، شمالی امریکہ آیا اور Nintendo Entertainment System کے ساتھ ویڈیو گیم کی صنعت کو دوبارہ متحرک کیا۔

کھلونوں میں Coleco کی کامیابی سے قطع نظر، ایڈم کمپیوٹر کی وجہ سے پیدا ہونے والے مالی بوجھ نے کمپنی کو مرمت سے باہر نقصان پہنچایا۔ 1988 میں کمپنی نے اپنے اثاثوں کو فروخت کرنا شروع کر دیا اور ایک سال بعد اپنے دروازے بند کر دیے۔

اگرچہ کمپنی جیسا کہ ہم جانتے ہیں کہ یہ اب موجود نہیں ہے، برانڈ کا نام فروخت کر دیا گیا تھا۔ 2005 میں، ایک نیا Coleco تشکیل دیا گیا، جو الیکٹرانک کھلونوں اور ہینڈ ہیلڈ گیمز میں مہارت رکھتا تھا۔

اپنی مختصر دو سالہ زندگی میں، ColecoVision نے 60 لاکھ سے زائد یونٹس فروخت کیے اور 1980 کی دہائی کے اعلیٰ ترین اور جدید ترین ہوم ویڈیو گیم کنسولز میں سے ایک کے طور پر مستقل نشان بنایا۔

دلچسپ مضامین

ایڈیٹر کی پسند

موبائل ڈیوائس پر TeamViewer کا استعمال کیسے کریں۔
موبائل ڈیوائس پر TeamViewer کا استعمال کیسے کریں۔
اسکولوں، یونیورسٹیوں اور کاروباروں کے لیے دور دراز تک رسائی بہت ضروری ہے۔ مسائل پیدا ہوتے ہیں اور فوری حل کی ضرورت ہوتی ہے۔ ریموٹ رسائی سافٹ ویئر دن کو بچا سکتا ہے۔ بہترین کلاؤڈ بیسڈ ریموٹ ایکسیس ٹولز میں سے ایک ٹیم ویور ہے۔ TeamViewer اسکرین شیئرنگ، فائل ٹرانسفرنگ، کانفرنس کو قابل بناتا ہے۔
پی سی پر Clash Royale کیسے چلائیں۔
پی سی پر Clash Royale کیسے چلائیں۔
Clash Royale دلچسپ کرداروں کے سیٹ کے ساتھ ایک بہترین موبائل گیم ہے۔ تاہم، اسمارٹ فون پر ان گیمز کو کھیلنا کافی پریشانی کا باعث ہوسکتا ہے، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ فون کی اسکرین چھوٹی ہوتی ہے۔ نتیجے کے طور پر، آپ اپنا لینا چاہیں گے۔
ویڈیو کا سائز تبدیل کرنے کا طریقہ
ویڈیو کا سائز تبدیل کرنے کا طریقہ
https://www.youtube.com/watch؟v=NCc-0h8Tdj8 جب کسی معیاری سماجی پلیٹ فارم اور ای میل خدمات کے ل video یہ بہت بڑا ہوتا ہے تو کسی دوست کو ویڈیو بھیجنا مشکل ہوسکتا ہے۔ اگر آپ معاہدہ نہیں کرنا چاہتے
تاریخ پیدائش سے Google شیٹس میں عمر کا حساب کتاب کرنے کا طریقہ
تاریخ پیدائش سے Google شیٹس میں عمر کا حساب کتاب کرنے کا طریقہ
گوگل شیٹس کو اعداد و شمار جمع کرنے اور تنظیم سازی کرنے سے کہیں زیادہ کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔ آپ اسے موجودہ وقت کا تعین کرنے ، چارٹ بنانے اور پیدائشی تاریخ کا استعمال کرکے عمر کا حساب کرنے کے لئے بھی استعمال کرسکتے ہیں۔ مؤخر الذکر کا استعمال فارمولوں کے استعمال سے ہوتا ہے
کسی کلپ بورڈ کی تصویر کو JPG یا PNG فائل کے طور پر کیسے محفوظ کریں
کسی کلپ بورڈ کی تصویر کو JPG یا PNG فائل کے طور پر کیسے محفوظ کریں
کلپ بورڈ تصویروں کو JPG اور PNG فائلوں کی طرح محفوظ کرنے کے بہت سے طریقے ہیں۔ اس تحریر میں ، ہم سب سے آسان اور آسان ترین طریقوں پر عمل کریں گے۔ آپ کو کسی پروگرام کا ایک جانور لانچ کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، جیسے فوٹوشاپ
ونڈوز 10 میں غبارے کی اطلاعات کو فعال کریں اور ٹوسٹس کو غیر فعال کریں
ونڈوز 10 میں غبارے کی اطلاعات کو فعال کریں اور ٹوسٹس کو غیر فعال کریں
ونڈوز 10 میں سادہ رجسٹری موافقت کے ساتھ نئی ٹوسٹ نوٹیفیکیشن کی بجائے دوبارہ کام کرنے والے غبارے کی اطلاعات کیسے حاصل کریں۔
بھاپ کے ڈیک پر کی بورڈ کو کیسے لایا جائے۔
بھاپ کے ڈیک پر کی بورڈ کو کیسے لایا جائے۔
آپ سٹیم بٹن اور X بٹن دبا کر، یا اگر یہ کام نہیں کرتا ہے تو ٹیکسٹ فیلڈ کو منتخب کر کے زیادہ تر سکرینوں پر سٹیم ڈیک پر ورچوئل کی بورڈ لا سکتے ہیں۔