حتی کہ حکومت اسکول کے آئی سی ٹی کے نصاب تعلیم کے کچھ حص pوں کو تسلیم کرنے کے ساتھ بھی طلبا کو کافی حد تک کھینچنے میں ناکام ہو رہی ہے ، اس کے بعد والدین کو اپنے بچوں کو مدد دینے کی زیادہ ضرورت کبھی نہیں رہی۔ یہی وجہ ہے کہ ہم اساتذہ اور آئی ٹی تعلیم کے ماہرین کے ساتھ مل کر اسکولی بچوں کے لئے تفریحی لیکن چیلینجنگ کمپیوٹنگ کے کاموں کا ایک سلسلہ تخلیق کرتے ہیں۔
کس طرح دیکھنے کے لئے کہ ایک ایپ کے کتنے ڈاؤن لوڈ ہیں
ہمارے درزی ساختہ ٹیوٹوریلز آپ کے بچوں کی آئی ٹی کی صلاحیتوں کو بڑھانے اور انہیں مہارت سکھانے کے لئے بنائے گئے ہیں جو وہ لازمی طور پر اسکول میں نہیں سیکھیں گے - اور ہوسکتا ہے کہ والدین کو بھی ایک دو چیز سکھائیں۔ ان سبق آموز سیکنڈ میں ، ہم وضاحت کرتے ہیں کہ 7-10 سالہ عمر کس طرح شروع سے ایک عمدہ کھیل تخلیق کرسکتی ہے۔
سکریچ سافٹ ویئر کا ماخذ کریں
سکریچ ویب سائٹ (http://scratch.mit.edu) سے پہلے سافٹ ویئر ڈاؤن لوڈ کریں۔ سائٹ پر آپ سکریچ میں تخلیق کردہ گیمز اور حرکت پذیری کی مثالوں کے ساتھ ساتھ ایک عمدہ سپورٹ سیکشن بھی تلاش کریں گے ، جس میں پرنٹ ایبل سکریچ کارڈ شامل ہیں جو آپ کو کمپیوٹر کے ذریعہ کنٹرول میں مہارت حاصل کرنے کے ل keep رکھتے ہیں۔ یہاں ایک عمدہ ریفرنس گائیڈ بھی ہے جو سکریچ کے تمام کمانڈز کی ایک جامع فہرست فراہم کرتا ہے۔
منظر بنانا
ہم ساحل سمندر پر قائم موسم گرما کی تعطیل کا کھیل تیار کرنے جارہے ہیں۔ نیچے دائیں بائیں کونے میں خالی اسٹیج باکس پر کلک کریں ، اور پھر درمیانی پینل سے پس منظر کا ٹیب منتخب کریں۔ درآمد ، نوعیت پر کلک کریں اور ساحل سمندر کی مالیکی فائل کو منتخب کریں۔ اگر آپ کے پاس اپنی چھٹی والے ساحل سمندر کی تصاویر ہیں تو ، اپنے کمپیوٹر پر تصاویر فولڈر میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنے کے لئے آزاد محسوس کریں۔ بڑی تصویر کی فائلوں کا سائز پہلے 100KB سے کم کرنا عقلمندی ہوگی۔
کردار بنانا
اب ہمیں کچھ کردار بنانے کی ضرورت ہے۔ سکریچ میں کرداروں کو اسپرٹ کہتے ہیں۔ آپ دیکھیں گے کہ آپ کے پاس پہلے ہی بلی سپرائٹ منتخب ہوچکی ہے ، لیکن وہ ساحل سمندر کے لئے بہت موزوں نہیں ہے ، لہذا دائیں بائیں کونے میں اسپریٹ 1 آئیکن پر دائیں کلک کریں اور اسے حذف کریں۔ اب فائل آئکن (ساحل سمندر کی تصویر کے نیچے تین بٹنوں کے وسط میں) سے نیا اسپریٹ منتخب کریں پر کلک کریں اور جانوروں کے فولڈر سے کراب 1-A منتخب کریں۔
اپنے بچے کو عمل میں شامل کریں
اب وقت آگیا ہے کہ اپنے بچے کو کھیل میں ڈالیں۔ اپنے بچے کی ڈیجیٹل کیمرے سے جسمانی شاٹ لیں اور تصویر میں ترمیم کرنے والے سافٹ ویر میں تصویر کاٹ دیں تاکہ صرف جسم برقرار رہے (www.pcpro.co.uk/links/179 فوٹو پر ہماری گائیڈ ملاحظہ کریں)۔ اسے GIF فائل کی طرح محفوظ کریں۔ اب فائل آئکن سے منتخب کریں نیا اسپرائٹ پر کلک کریں اور اپنے بچے کی تصویر منتخب کریں۔ متبادل کے طور پر ، آپ لوگوں کے فولڈر سے بچوں کی فراہم کردہ تصاویر میں سے ایک کا انتخاب کرسکتے ہیں۔
حروف کو سائز میں کاٹنا
آپ ساحل کے مقابلے میں اپنے کردار نسبتا huge بہت بڑے دکھائی دیں گے۔ سکرینڈ اسپرائٹ بٹن (تصویر میں ساحل سمندر کے منظر کے اوپر نیلے رنگ میں روشنی ڈالی گئی) کا انتخاب کرکے ان کو نیچے سکیڑیں۔ ایک بار منتخب ہونے کے بعد ، اپنے حروف پر کلک کریں یہاں تک کہ وہ مذکورہ بالا زمین کی تزئین کے مطابق متناسب ہوں ، جیسا کہ ہم نے یہاں کیکڑے کے ساتھ کیا ہے۔ اب ہم آپ کو یہ بتانے جارہے ہیں کہ اپنے کرداروں کو حرکت میں لانے اور بات چیت کرنے کے ل commands حکموں کو کیسے اکٹھا کریں۔
کنٹرول قائم کرنا
نیچے دائیں بائیں کونے میں بچے کے سپرائٹ کا انتخاب کریں اور پھر اوپر بائیں کونے میں پیلے رنگ کے کنٹرول کے بٹن پر کلک کریں۔ مڈل اسکرپٹس پینل میں جب اسپیس کی دبا Pres بٹن پر کلک کریں اور گھسیٹیں۔ اب اوپر بائیں جانب موشن پر کلک کریں ، اور پوائنٹ ان ڈائریکشن کو درمیانی پینل میں گھسیٹیں جب تک کہ جب اسپیس کی دبا. نہ ہو تو نیچے کی جگہ میں اس کا سنیپ نہ ہوجائے۔ اس کے بعد ڈھیر کریں 10 اقدامات ڈھیر کے نیچے۔
نیویگیشن شامل کرنا
ڈراپ ڈاؤن مینیو کو دبے ہوئے چابیاں اور تصویر میں دکھائے گئے لوگوں کی سمت تبدیل کرنے کیلئے استعمال کریں۔ جیسا کہ دکھایا گیا ہے ، چاروں تیر والے بٹنوں کو دہرائیں۔ جب آپ تیر والے بٹنوں کو دبائیں تو آپ کے بچے کے کردار کو حرکت دینا چاہئے ، لیکن آپ دیکھ سکتے ہیں کہ چلتے چلتے وہ الٹا پلٹ جاتے ہیں۔ چھوٹے سیدھے چہرے کے بائیں-دائیں بٹن پر کلک کریں (جو سکرین کے اوپری حصے میں موجود لڑکے کی تھمب نیل کی چھوٹی تصویر کے ساتھ ملتا ہے) اسے سیدھا رکھنے کے لئے۔
کیکڑے کردار کا پیچھا کریں
اب ہم بچے کو کریب کا پیچھا کرنے جارہے ہیں۔ نیچے دائیں کونے میں کیکڑے کے اسپرائٹ کا انتخاب کریں اور کنٹرول اینڈ موشن مینوز سے اوپر دکھائے گئے کمانڈز کو منتخب کریں۔ نوٹ کریں کہ ہمیشہ کی کمانڈ ایک لوپ بنانے کے ل the افعال کے گرد لپیٹ جاتی ہے ، مطلب یہ ہے کہ جب تک آپ ریڈ اسٹاپ کے بٹن کو دبائیں نہیں تو لڑکے کا پیچھا کرتے رہیں گے۔ ہم نے کیکڑے کو سست کرنے کیلئے پیش قدمی 10 سے 2 تک تبدیل کردی ہے۔ جانے کے لئے گرین پرچم پر کلک کریں۔
ایک سیل فون نمبر کو غیر مقفل کرنے کا طریقہ
کھیل کو کچھ آڈیو دیں
اب کچھ صوتی اثرات کے ل. جب اوپر دکھائے گئے احکامات کو شامل کرکے کریب اس کو کاٹتا ہے تو اپنے بچے کی اسپرٹ چیخ بنائیں۔ نوٹ کریں کہ ٹچنگ کمانڈ سینسنگ مینو میں پایا گیا ہے۔ اگر آپ کے کمپیوٹر میں مائکروفون ہے تو ، آپ کا بچہ پلے ساؤنڈ کمانڈ میں ڈراپ ڈاؤن مینو سے ریکارڈ آپشن پر کلک کرکے اپنی چیخ ریکارڈ کرسکتا ہے۔ اگر نہیں تو ، آواز والے ٹیب پر کلک کریں اور لائبریری سے کوئی آواز منتخب کریں۔
کاٹنے کے درمیان توقف طے کرنا
کیکڑے کے کاٹنے سے ایک بار اپنے بچے کے کردار کو فرار ہونے کا موقع فراہم کرنے کے ل we ، ہمیں کریبے کے مارنے کے بعد اسے روکنے کی ضرورت ہے۔ کنٹرول مینو سے 1 سیکنڈ انتظار کریں منتخب کریں اور اسے براہ راست پلے ساؤنڈ کمانڈ کے نیچے گھسیٹیں۔ اپنے بچے کو دوبارہ کاٹنے سے پہلے فرار ہونے کا کھیل کا موقع فراہم کرنے کے لئے سیکنڈ سے دو تک کی تعداد میں اضافہ کریں۔ اب گرین پلے کے بٹن پر کلک کریں اور اس کی جانچ کریں۔
اسکور طے کرنا
کس طرح کاٹنے کے سکور رکھنے کے بارے میں؟ متغیر پر کلک کریں ، پھر ایک متغیر بنائیں اور اس کا نام اسکور رکھیں۔ ٹھیک ہے پر کلک کریں۔ پھر دکھائے گئے مقام پر کمانڈ کے ذریعہ سیٹ اسکور اور تبدیلی سکور کو گھسیٹیں۔ اسکور خود بخود گیم اسکرین میں ظاہر ہونا چاہئے۔ اگر ایسا نہیں ہوتا ہے تو ، نیچے دائیں کونے میں بیچ اسٹیج پر بائیں طرف دبائیں اور اس کے اسکرپٹ میں دکھائیں متغیر اسکور کو گھسیٹیں۔
پوری اسکرین کو چالو کریں
اپنے کھیل کو پوری اسکرین میں دیکھنے کے لئے ، پریزنٹیشن موڈ کے بٹن پر (گیم اسکرین کے بالکل نیچے) پر کلک کریں اور اسکرین کے اوپری حصے میں بطور Save As کمانڈ کے ذریعہ اپنے کھیل کو بچانا نہ بھولیں۔ ہمارے پاس صرف بنیادی باتوں کا احاطہ کرنے کی جگہ ہے ، لیکن آپ مزید کرداروں ، ٹائمر یا پس منظر کی موسیقی کو شامل کرنے کی کوشش کرسکتے ہیں۔ یہ مت بھولنا کہ آپ دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ اشتراک پر کلک کرکے اپنے کھیلوں کا اشتراک کرسکتے ہیں! اسکرین کے اوپری حصے میں بٹن۔
اپنے قلعہ نام کو تبدیل کرنے کا طریقہ