آپ جیسے مسئلے کو کیسے حل کریں گےجنگ کے گیئرز؟ جب کہ اصل تریی کی جذباتی اونچائی اور شدید ، سیٹ پیس شوڈاؤنس ، جیسے کھیلوں میں اس کا حصہ تھابے چارہاور مقبرہ چھاپہ مار کا عروج اس کے بعد ہمیں شوق کرنے کے لئے کچھ اور ہی چیز دکھائی دیتی ہے کہ بغیر کسی موٹی گردن کے گائے کے گوشت کی مچھلی کی چھلکیاں مارنے سے کہیں زیادہ بندوقیں بجھانا۔
ونڈوز 10 کو آٹو لاگ ان کرنے کا طریقہ
بلاشبہ ، میں واقعی میں مارکس فینکس کا تصور بھی نہیں کرسکتا اور کبھی بھی قدیم کھنڈرات کے گرد پھلانگتا ہوں یا پہیلیاں حل کرنے کے لئے اپنے دانشورانہ عضلہ کو موزوں کرتا ہوں جب ایک تیز مٹھی یا چہرے پر بوٹ ڈالنا بھی ایسا ہی ہوتا ہے۔ تاہم ، اس حقیقت کو تبدیل نہیں کرتا ہے جب اس کی نسل نسل کو آگے بڑھانے میں مصروف تھی ،گیئرزاکثر اس کے نقصان پر پوری طرح سے ایک نوٹ رہا ہے۔
سیریز کی تازہ ترین قسط ،جنگ 4 کے گیئرز، اس فارمولے کو تبدیل کرنے کے لئے زیادہ کچھ نہیں کرتا ہے ، لیکن اس کے نئے ڈویلپرز کولیشن کی جانب سے کی جانے والی چھوٹی چھوٹی تبدیلیوں کا باقی کھیل پر حیرت انگیز طور پر بڑا اثر پڑتا ہے۔ مرکزی مہم کے دوران آپ اب بھی سیکڑوں گوشت کی بوریوں پر ہزاروں گولیوں کے ذریعہ پتھراؤ کریں گے ، لیکن آپ اپنے اردگرد کی زیادہ سے زیادہ آگاہی اور حکمت عملی کے مواقع کی ایک وسیع تر رینج کے ساتھ ایسا کریں گے۔
کے واقعات کے 25 سال بعد مقرر کریںجنگ 3 کے گیئرز، نیا گیم آپ کو جے ڈی فینکس کے جوتوں میں ڈال دیتا ہے ، جو گیئرز کے تجربہ کار مارکس فینکس کے بیٹے ہیں اور نئے سرے سے تبدیل ہوئے گیئرز بھاگ گئے ہیں ، جن کی جنگ کے بعد تعمیر شدہ ایک تازہ تعمیر شدہ سی او جی بستی کو لوٹنے کی کوشش جلد ہی خوفناک ہوجاتی ہے۔ جب وہ روبوٹک ڈی بی کے سپاہیوں ، ہیلی کاپٹروں اور بالآخر پورے کیریئر طیاروں کے بیراجوں کا پیچھا کرتا ہے ، تو یہ ایک ایسی ابتدا ہے جو آپ کو نرمی سے سہلاتا ہے جبکہ قتل عام کے واقعتا spect حیرت انگیز مناظر پیش کرنے کے لئے حقیقی انجن 4 کے بصری شان و شوکت کو بھی بناتا ہے۔ یہاں تک کہ ایک حص sectionہ کھیل کے نئے ہارڈ موڈ کے سبق کے طور پر دگنا ہوجاتا ہے ، جس سے آپ کو دشمنوں کی تیزی سے زیادہ طاقتور لہروں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔
آپ کے پاس ہر تصادم کے مابین اپنی سانس لینے کے ل precious قیمتی وقت ہوگا ، لیکن کھیل کی عمدہ آرائش کا مطلب ہے کہ میں شاذ و نادر ہی مغلوب ہو گیا ہوں۔ اچانک مشکلات سے دوچار اسپائکس پر پابندی لگائیں ، جن پر جلد ہی حکمت عملی میں معمولی تبدیلی آئی جس پر قابو پالیا گیا ، ایسا لگتا ہے کہ اتحاد نے یہ جاننے کے فن میں مہارت حاصل کرلی ہے کہ داؤ کو کب بڑھانا ہے اور کتنی دیر تک ہر لڑائی کو دہرائے بغیر محسوس کیا جاتا ہے۔
در حقیقت ، کھیل کے مسلسل ارتقا پذیر دشمن کھیل کے مجموعی ڈھانچے کی کلید ہیں۔ بس جب آپ کو ایسا لگتا ہے کہ آپ کو ہر طرح کے DB کا ہینڈل مل گیا ہے ، مثال کے طور پر ، وہ جلدی سے کھیل کے نئے بڑے ، یعنی Swarm کے حق میں پھینک دیئے جاتے ہیں۔ یہ سفید ، گوشت دار راکشس اب بھی اپنے روبوٹک پیشابوں سے کچھ مشابہت رکھتے ہیں - اچھالنے والے ، ایتھلیٹک جوویس فرنٹک ، رولنگ ٹریکر بوٹس کے قدرتی جانشین ہیں ، جبکہ ڈرونز آپ کے معیاری سخت فوجیوں کی جگہ لے لیتے ہیں - لیکن یہ سب انٹیلیجنس کی سطح سے کہیں زیادہ ہیں ، جب وہ بڑے پیمانے پر مس دکھائی دیتے ہیں تو ان کو زبردست دشمن بناتے ہیں۔ اسی طرح ، ہر دو بابوں میں سوارم دشمن کی نئی اقسام کے چلنے کے ساتھ ، آپ کو مستقل طور پر مجبور کیا جاتا ہے کہ آپ جو کچھ سیکھ چکے ہو اسے ڈھال لیں۔
اگرچہ پرانے کی ٹڈی بڑی آسانی سے پہچاننے والے کور کے ساتھ بڑے ، کھلے میدانوں میں جنگ لڑنا پسند کرتی ہے ، لیکن اس سے بھی زیادہ کم چنچل ہوتی ہے۔
وہی ماحول کے اقسام کا بھی ، جو آپ ان سے درپیش ہوں گے۔ اگرچہ پرانے کی ٹڈی بڑی آسانی سے پہچاننے والے کور کے ساتھ بڑے ، کھلے میدانوں میں جنگ لڑنا پسند کرتی ہے ، لیکن اس سے بھی زیادہ کم چنچل ہوتی ہے۔ چاہے یہ قدیم قلعے کے تنگ راہداریوں ، ڈنک کیٹاکسز ، یا ونڈ ٹربائن کے پرانے کمرے کا کنٹرول روم ہو ، وہ کہیں بھی سکریپ کریں گے ، جس سے ہر تصادم میں ایک تازگی کی رفتار آئے گی۔ کور ابھی بھی بھرپور فراہمی میں ہے ، لیکن اکثر یہ خاص طور پر مستقل نہیں ہوتا ہے ، خاص طور پر ایک خاص تاخیر سے روشنی ڈالی جاتی ہے جس میں جسمانی طور پر ہر ایک منٹ میں ہر ایک کا احاطہ کیا جاتا ہے ، جس سے آپ کو پاؤں پر سوچا جاتا ہے۔
یہ سب ایک شاندار کھیل کوآپ ٹاپ میں بھی کھیلنے کے ل. تیار کرتا ہے ، کیوں کہ اکثر ایسے حصے ہوتے ہیں جہاں آگے بڑھنے کے لئے آپ کے گروپ کو الگ ہونا ضروری ہے۔ یہ نیا تصور نہیں ہےگیئرز، یقینا but ، لیکن آن لائن اور مقامی اسپلٹ اسکرین دونوں کوآپٹ کے تعاون سے ، یہ آپ کے اعمال کو زیادہ اہم محسوس کرتا ہے جب آپ اپنے ساتھی کو سکرین پر اپنے ساتھ لگے ہوئے سکرین پر دیکھ سکتے ہیں۔ یہ کہنا آپ کے اے آئی کے ساتھی سرسوں کو نہیں کاٹتے ہیں - بے شک ، وہ آپ کو دوبارہ زندہ کرنے میں جلدی ہیں اگر آپ پریشانی کے عالم میں ہوں تو - لیکن اس دن کی بچت میں اتنا ہی اطمینان بخش بات نہیں ہے جب آپ کے دوست کی زندگی کی ہو لائن پر.
دن کی روشنی میں مردہ دوستوں کے ساتھ کیسے کھیلنا ہے
افسوس کی بات یہ ہے کہ ، ملٹی پلیئر طریقوں سے کم لطف اندوز ہوتے ہیں ، اگر صرف اس وجہ سے کہ ان میں سے اکثریت ایک زبردست شاٹگن فیسٹیول میں آجاتی ہے جو نہ تو کھیلنے میں دلچسپی رکھتا ہے اور نہ ہی خاص طور پر ہنر مند۔ تاہم ، یہاں ابھی بھی کچھ جواہرات باقی ہیں ، اور میں خود کو روایتی طریقوں جیسے کنگ آف ہل آف اور وارزون میں پھینکنے سے پہلے ان طریقوں پر اپنے دانت کاٹنے کا مشورہ دوں گا۔
آرمس ریس یقینی طور پر آپ کی کال کا پہلا بندرگاہ ہونا چاہئے۔ یہ ہر ٹیم کے ہر دور کو دیکھتا ہےگیئرزمیچ کے دوران ہتھیار تین مخالفین کو مار ڈالو اور آپ کی ٹیم اسلحہ سوئچ کرے گی ، اور جو ان سب کو استعمال کرتا ہے وہ پہلے جیت جاتا ہے۔ یہ ایک ایسا عمدہ موڈ ہے جو واقعتا you آپ کو اپنے دستیاب ہتھیاروں کے سامان اور آؤٹ سیکھنے پر مجبور کرتا ہے ، اور یہ ہر ٹیم کی پیشرفت پر منحصر ہے کہ کچھ کافی دلچسپ میچ بنا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ شاٹ گنز بمقابلہ سنائپر رائفلز ، یا بیزاو فائرنگ والے بزکیل کے مقابلے میں فلائنگ بم فائر فائر ڈراپ شاٹ گن رکھ سکتے تھے۔
متعلقہ دیکھیں ٹام رائڈر جائزہ کا عروج: PS4 20 سال کا جشن اب باہر فورزہ افق 3 جائزہ: آرکیڈ ریسرز کے لئے نیا معیار ورجینیا جائزہ: کٹ اپ شور پر فلم اور گیمز آپس میں ٹکرا گئے
ڈوج بال میں بھی ذہانت سے چلنے والے شاٹ گن دھماکوں میں اترنے کا رجحان پایا جاتا ہے ، لیکن ہک یہ ہے کہ ہر ایک قتل سے آپ کو اپنی ہی ٹیم کے ایک گرے ہوئے ممبر کو زندہ کرنے دیتا ہے ، جس سے ایک طرح کی ٹگ آف وار کی کوشش کی جاسکتی ہے جس سے آپ جنگ کی لہر کو تیزی سے بدل سکتے ہیں۔ کافی دیر تک روک سکتے ہیں۔ گول بھی نسبتا short مختصر ہیں ، لہذا اگر آپ کو دوسرا اسپان نہیں ملتا ہے تو آپ کو آس پاس انتظار کرنا نہیں چھوڑتا ہے۔
یہاں تک کہ اگر آپ نئے ملٹی پلیئر طریقوں کی کھدائی ختم نہیں کرتے ہیں ، اگرچہ ، کی مرکزی مہمجنگ 4 کے گیئرزاب بھی پیش کرنے کے لئے بہت کچھ ہے. یہ ناگوار گنپلے کی ایک خوشگوار ریمپ ہے اور اس کی عمدہ پیکنگ آپ کو ہمیشہ انگلیوں پر رکھتی ہے۔ ہر کونے کے آس پاس ڈھونڈنے کے لئے ایک تازہ چیلنج موجود ہے ، اور اگرچہ یہ عام طور پر احاطہ نشانےباجوں کی طرح اب بھی خاص طور پر انقلابی نہیں ہوسکتا ہے ، یہ واضح ہے کہ اس کی نئی دیو ٹیم کی کاوشوں کی بدولت اس سلسلے کا ابھی بھی ایک روشن مستقبل ہے۔ اپنی نگاہوں سے اب مستقبل پر مضبوطی سے مرہون منت ہے ،جنگ 4 کے گیئرزایکس بکس ون کے لئے ایک اور بہترین خصوصی ہے ، اور بالکل نئی تریی کا سنگ بنیاد بننے کا پورا حق ہے۔